

Oprogramowanie EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA składa się z trzech, dostępnych również osobno, programów: EDUKACJA POLONISTYCZNA, EDUKACJA MATEMATYCZNA oraz EDUKACJA PRZYRODNICZA, które zostały połączone w jedną całość. Dzięki takiemu rozwiązaniu Nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej ma dostęp do wszystkich niezbędnych treści w podziale na przedmioty i klasy. Zakres merytoryczny oprogramowania w pełni odpowiada treściom pojedynczych programów.
JĘZYK POLSKI
KLASA 1
Nauka alfabetu, czytania, pisania, sylaby, rodzaje głosek. Zadania i quizy do nauki liter polskiego alfabetu polegające na rozpoznawaniu liter, dopasowywaniu odpowiednich małych i wielkich liter, poznawaniu pisowni wyrazów, a także na układaniu wyrazów z podanych literek. Nauka czytania w oparciu o sylaby, dzielenie wyrazów na sylaby, rozpoznawanie samogłosek i spółgłosek. Materiał jest ćwiczony w oparciu o wybrane szeregi liter, tak, żeby umożliwić dziecku stopniowe poznawanie całego alfabetu, natomiast w ramach podsumowania do podanych rozwiązań zadań dodano zadania obejmujące cały alfabet.
KLASA 2
Program obejmuje główne działy z zakresu edukacji polonistycznej: trudności ortograficzne, litery, głoski, sylaby, części mowy oraz budowę zdań. Ćwiczenia ortograficzne pomagają utrwalić znajomość zasad pisowni „rz” i „ż”, „u” i „ó” oraz „ch” i „h”. Ponadto dzieci trenują dzielenie wyrazów na litery, głoski i sylaby, rozpoznawanie samogłosek i spółgłosek, naukę alfabetu, a także sylabizowanie i tworzenie wyrazów z sylab. Quizy zawierają także materiał dotyczący rozpoznawania odmiennych i nieodmiennych części mowy, budowy i szyku zdań oraz użycia znaków interpunkcyjnych dostosowanych do rodzaju zdania.
KLASA 3
Program obejmuje główne działy w zakresie edukacji polonistycznej i zapewnia możliwość rozwijania umiejętności opanowanych w klasie drugiej m.in. w zakresie tak zwanych „wyjątków ortograficznych”, liter, głosek, sylab, części mowy, reguł budowy zdań oraz tworzenia różnych form pisemnych. Ćwiczenia ortograficzne dotyczą zasad pisowni „rz” i „ż”, „u” i „ó” oraz „ch” i „h”, rozwijane są umiejętności z zakresu dzielenia wyrazów na sylaby oraz układania wyrazów z sylab. Szczególny nacisk kładziony jest na odmienne i nieodmienne części mowy. Uczniowie ćwiczą umiejętność rozpoznawania rzeczowników, czasowników, przymiotników, przysłówków i przyimków w zdaniu, a także uczą się odmieniać części mowy i stosować je we właściwej formie. Quizy umożliwiają też opanowanie umiejętności poprawnego formułowania zdań pojedynczych i złożonych, a także rozpoznawania i tworzenia krótkich form pisemnych, takich jak ogłoszenie, zaproszenie czy list.
MATEMATYKA
Klasa 1
Quizy interaktywne do nauki matematyki przez zabawę: rozumienie liczb, posługiwanie się liczbami, liczenie, dodawanie i odejmowanie, nazywanie i rozpoznawanie figur geometrycznych, odczytywanie godzin na zegarze, nazywanie miesięcy i dni tygodnia, posługiwanie się kalendarzem, obliczenia pieniężne, wirtualna nauka mierzenia i ważenia.
Klasa 2
Ćwiczenia na rozumienie stosunków przestrzennych i cech wielkościowych, a także rozumienie liczb i ich własności. Quizy do nauki szybkich rachunków pamięciowych: dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia, które można ćwiczyć również w trakcie wykonywania obliczeń praktycznych na pieniądzach, mierzenia długości oraz odczytywania temperatury. Gry rozwijające znajomość geometrii: rozumienie pojęć geometrycznych, rozpoznawanie figur, liczenie ich boków, układanie figur z elementów.
Klasa 3
Quizy rozwijające umiejętności matematyczne: stosunki przestrzenne, cechy wielkościowe, obliczenia pamięciowe, kolejność wykonywania działań i sprytne sposoby na szybsze liczenie, liczenie obwodu figury geometrycznej, tworzenie symetrycznych rysunków. Gry interaktywne do nauki matematyki w praktyce: proste zadania tekstowe, zastosowanie matematyki w sytuacjach życiowych oraz innych obszarach edukacji, ćwiczenia z kalendarza i zegara, obliczenia pieniężne, ćwiczenia z miar.
PRZYRODA
KLASA 1
Wprowadzenie dziecka w świat fauny i flory. Zadania i quizy do nauki pojęć i terminów dotyczących rytmu życia przyrody, zmienności pór roku, a także rozumienia określonych zjawisk atmosferycznych. Ćwiczenia obejmują także takie zagadnienia, jak: przyroda ożywiona i nieożywiona, układ słoneczny, zdrowy tryb życia czy zmysły człowieka.
KLASA 2
Quizy edukacyjne dotyczące takich tematów, jak: rozpoznawanie wybranych zwierząt i roślin w ich naturalnym środowisku przyrodniczym, rozpoznawanie wybranych ekosystemów i ich funkcji (np. las i warstwy lasu), ochrona przyrody, segregowanie odpadów, odnawialne i nieodnawialne źródła energii, zjawiska atmosferyczne i pogoda, pory roku, kierunki świata, krajobrazy Polski, zdrowe żywienie.
KLASA 3
Zadania rozszerzające wiadomości o roślinach (rośliny zbożowe, oleiste, okopowe, drzewa liściaste i iglaste, grzyby jadalne i niejadalne), quizy o zwierzętach ze wszystkich kontynentów; elementy podstaw geografii, mapa Polski, flagi i stolice wybranych państw; podstawowe informacje o budowie anatomicznej człowieka.
Typ licencji:
Oprogramowanie „Edukacja wczesnoszkolna” w wersji Standard (na pendrivie) jest bezterminowo licencjonowane dla placówek edukacyjnych, zaś wersja Online jest dostępna na podstawie licencji instytucjonalnej ważnej przez 12 miesięcy. EduProgram Pro gwarantuje bezterminową licencję offline i 12-miesięczną online, w zależności od modułu.
Typ nośnika:
Program „Edukacja wczesnoszkolna” w wersji Standard zawiera nośnik danych w postaci pendrive’a, który umożliwia instalację programu na komputerze. Aktywacja programu następuje za pomocą numeru seryjnego. Proces aktywacji wymaga dostępu do Internetu, zapewniając pełną funkcjonalność oprogramowania.
EduProgram Online umożliwia korzystanie z platformy edukacyjnej (edukacje polonistyczna, matematyczna, przyrodnicza) wyłącznie za pośrednictwem sieci internetowej, bez konieczności posiadania nośnika danych. Korzystanie z programu odbywa się online, co zapewnia wygodę użytkowania i szybki dostęp do zasobów edukacyjnych.
Wersja Pro stanowi kombinację rozwiązań, zapewniając zarówno pendrive z instalacją programu, jak i dostęp online. Dzięki temu użytkownicy mogą korzystać z oprogramowania w dowolny sposób, uwzględniając swoje preferencje i potrzeby.
Liczba stanowisk offline:
Program „Edukacja wczesnoszkolna” w wersji Standard zawiera 3 stanowiska offline z opcją instalacji oprogramowania na trzech komputerach stacjonarnych lub laptopach. Korzystanie z oprogramowania nie wymaga dostępu do Internetu. Istnieje możliwość kupienia dodatkowych nauczycielskich stanowisk offline.
Oprogramowanie w wersji Online nie daje dostępu do stanowisk offline.
EduProgram w wersji Pro obejmuje stanowiska offline tak jak wersja Standard. Dodatkowo, użytkownicy mają możliwość korzystania z kont online, co pozwala im na dostęp do dodatkowych funkcji i zasobów przez Internet.
Wersja Pro oprogramowania „Język angielski Klasa 1–3” zawiera stanowiska offline, podobnie jak wersja Standard. Użytkownicy mogą zainstalować program na trzech komputerach stacjonarnych lub laptopach i pracować offline, co zapewnia pełną elastyczność w dostępie do programu. Oprócz dostępu offline użytkownicy wersji Pro mogą korzystać z indywidualnych kont online.
Liczba stanowisk online:
Oprogramowanie „Edukacja wczesnoszkolna” w wersji Online ma w składzie 3 stanowiska online dla nauczycieli i 50 indywidualnych stanowisk online uczniowskich. Istnieje możliwość zakupienia dodatkowych stanowisk online dla nauczycieli i uczniów.
Wersja Pro obejmuje stanowiska offline tak jak wersja Standard oraz stanowiska online jak wersja EduProgram Online. Ćwiczenia w wersji online są zgodne z oprogramowaniem dostarczanym na pendrivie. Dostęp online umożliwia śledzenie postępów ucznia, a także dostosowanie materiałów edukacyjnych do jego indywidualnych potrzeb.
Program w wersji Standard nie zawiera stanowisk online.
Sposób użytkowania oprogramowania:
Program „Edukacja wczesnoszkolna” w wersji standard (offline) przeznaczony jest do instalacji na komputerach z systemem Windows. Można go używać bezpośrednio na komputerze lub wyświetlać na monitorze/ tablicy interaktywnej. Działa bez potrzeby połączenia z Internetem, co czyni go idealnym do wspólnego wykonywania ćwiczeń, podczas których dzieci na zmianę rozwiązują quizy.
EduProgram Online działa na komputerach, tabletach i smartfonach z systemami Windows, MacOS, iOS oraz Android. Uczniowie i nauczyciele mają własne konta, co pozwala na samodzielne wykonywanie ćwiczeń i śledzenie wyników.
EduProgram Pro łączy funkcje wersji Standard i Online, pozwalając na offline’ową instalację w systemie Windows oraz dostęp online na różnych urządzeniach i systemach operacyjnych i zapewniając większą dowolność sposobu użytkowania.
Funkcje oprogramowania:
Program „Edukacja wczesnoszkolna” ma charakter edukacyjny i terapeutyczny. Został też wyposażony w automatyczną kontrolę poprawności wykonania zadania. Jest kompatybilny z tablicą interaktywną, monitorem interaktywnym, projektorem multimedialnym, komputerem, urządzeniami mobilnymi, oraz różnymi systemami operacyjnymi (w zależności od wersji).
W świecie dynamicznie rozwijających się technologii, korzystanie z odpowiednich narzędzi edukacyjnych odgrywa istotną rolę w rozwijaniu umiejętności i potencjału dzieci na wczesnym etapie edukacji. Oprogramowanie EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA POLSKI, MATEMATYKA, PRZYRODA to wszechstronny zestaw ćwiczeń interaktywnych, mających na celu kształtowanie umiejętności kluczowych dla dzieci w młodszych klasach szkoły podstawowej.
Oprogramowanie pozwala realizować indywidualne podejście do ucznia poprzez dostosowanie rodzaju i poziomu zadań do potrzeb i umiejętności konkretnego dziecka, dzięki czemu może ono rozwijać się zgodnie ze swoimi możliwościami. Nauka przez zabawę oraz elementy interaktywne sprawiają, że dzieci angażują się w proces nauczania i chętnie rozwiązują zadania w ciekawej i przystępnej formie gier, quizów czy zagadek. Dla zwiększenia zainteresowania i motywacji uczniów, oprogramowanie wykorzystuje elementy rywalizacji i natychmiastową informację zwrotną, co umożliwia dzieciom szybkie skorygowanie błędów i lepsze zrozumienie omawianych treści. Wszystko to sprawia, że uczniowie nie tylko zdobywają wiedzę w atrakcyjny dla siebie sposób , ale też rozwijają umiejętność logicznego myślenia i rozwiązywania problemów, a satysfakcjonujące rezultaty pozytywnie wpływają na ich wiarę we własne możliwości.
W rezultacie oprogramowanie EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA POLSKI, MATEMATYKA, PRZYRODA jest nieocenionym narzędziem, które wspiera wszechstronny rozwój najmłodszych uczniów i kształtuje ich pozytywne nastawienie do nauki już na wczesnym etapie edukacji.
