Masz pytania? Zadzwoń:

660-412-192

Brak produktów w koszyku.

Cyfrowy Uczeń – Zestaw nr 4p/e

Zestaw dla szkół (nr 4P/e)

  • Monitor interaktywny 75 ‘ na statywie jezdnym x 3 szt.
  • mTalent edukacja włączająca
  • Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową
  • mTalent Wczesne wspomaganie rozwoju
  • mTalent Czytanie sylabami cz1
  • mTalent Czytanie sylabami cz1
  • Zestaw FunTable Kompletna edycja

37 500,00  netto
37 500,00  brutto

Ten produkt wymaga indywidualnej wyceny.

Koszt dostawy zostanie podany po złożeniu zamówienia. Standardowy koszt na terenie Śląska -0 zł, poza Śląskiem – 24,60 zł. Szczegóły w cenniku

W magazynie

Masz pytania?

Chętnie odpowiemy

Opis

Wszystkie elementy tego zestawu zostały przygotowane w oparciu o wytyczne MEN w programie Cyfrowy Uczeń oraz w innych rozporządzeniach obowiązujący w takich przypadkach.

Zestaw ten pozwala na przeprowadzanie przez nauczycieli na dołączanych laptopach zajęć z zakresu wczesnego nauczania zwłaszcza na etapie wczesnoszkolnym. Laptopy które dobraliśmy spełniają wymogi określone w rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 19 lutego 2025r.  dotyczące „MINIMALNYCH WYMAGAŃ DLA SPRZĘTU KOMPUTEROWEGO” przeznaczonego dla nauczycieli i uczniów.

Dodatkowo zestaw zawiera oprogramowanie dla przedszkoli oraz unikatowy pakiet FunTable, który poprzez aplikację oraz szereg dodatkowych elementów pozwoli na przeprowadzenie zajęć indywidualnych z różnych obszarów edukacyjnych w przedszkolu.

Monitor interaktywny 75'

Monitor interaktywny 75” z wbudowanym komputerem pracującym na systemie Android 13. Monitor posiad własny system operacyjny i jest zdolnym de pełnej kompatybilnej pracy z systemem FunTable wraz z urządzeniem typu Videoscop Live. Dzięki takiej konfiguracji nauczyciel otrzymuje unikalna możliwość prowadzenia zajęć hybrydowych bez konieczności podłączania dodatkowych urządzeń.

Podstawowe parametry:

  • rozdzielczość 4 K
  • wymiary 75′
  • system operacyjny Android 13
  • certyfikat EDLA (google)
  • certyfikat OSE
  • zainstalowane aplikacje:
    – aplikacja typu Whiteboard,
    – zdalne przesyłanie treści,
    – ponad 200 gotowych piktogramów,
    – ponad 2 tys map geograficznych i historycznych.
  • Statyw jezdny ze wstępną regulacją wysokości:
    – regulacja od 1280 do 1580 mm
    – mobilność 360 stopni,
    – maksymalne obciążenie: 150 kg
    – udźwig półki 25 kg.

Edukacyjna Mata STEAM

 Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową to narzędzie do prowadzenia steamowych zajęć dydaktycznych na etapie edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Mata STEAM to również świetny sposób na wprowadzenie najmłodszych dzieci w świat technologii i informatyki.

Zajęcia z wykorzystaniem Maty STEAM otwierają umysł i pobudzają kreatywność dziecka, dają poczucie sprawczości i wytrwałość w dążeniu do celu, zachęcają do działania w grupie, a tym samym kształtują kompetencje przyszłości.

Zawartość zestawu:

  • Mata STEAM, dwustronna 2,2 x 2,2m
  • 327 bloczków do układania na macie
  • Interaktywna obudowa cyfrowa (ponad 150 interaktywnych ćwiczeń)
  • Licencja bezterminowa na 12 stanowisk
  • Zestaw scenariuszy opartych o metodę STEAM
  • Przewodnik metodyczny STEAM „Słowa na warsztat”
  • Szkolenie online z obsługi zestawu

Zestaw ćwiczeń interaktywnych i materiałów dodatkowych wspierających psychoruchowy i społeczny rozwój dziecka od chwili wykrycia deficytów rozwojowych aż do podjęcia nauki w szkole

Zawartość zestawu:

  • Autorskie publikacje (w tym poradnik metodyczny do programu, książeczka „Wesoło mi, smutno mi, nudzi mi się …” i instrukcja tworzenia własnych zasobów)
  • Ponad 1400 ekranów interaktywnych i blisko 1000 kart pracy do wydruku
  • Gra planszowa „Raz i dwa … Zrób jak ja!”
  • Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia
  • „Worek na dobry humorek”
  • Bezpłatne szkolenie zakończone wystawieniem certyfikatu
  • Dostęp do centrum wsparcia technicznego i szkoleniowego mTalent
  • Bezpłatne aktualizacje programu

mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI - Pakiet Ekspert

Zestaw multimedialnych ćwiczeń do nauki czytania, opartych na zbiorze sylab otwartych.

Pakiet programów mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 1 oraz mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 2

Zestaw zawiera:

  • Ponad 500 zadań/ ekranów w 52 interaktywnych quizach logopedycznych pomagających poprawić emisję głosu, dykcję, artykulację oraz koncentrację słuchową, i przyczyniających się do płynnego rozwijania procesów mowy.
  • Zawartość pakietu oprogramowania zależy od wersji (Standard, Online, Pro). Wersja Standard zawiera pendrive’a z oprogramowaniem, który umożliwia łatwą instalację oprogramowania na szkolnych komputerach. Wersja Online jest dostarczana elektronicznie poprzez dane logowania do konta, na którym znajdują się zamówione stanowiska dla nauczycieli i uczniów. Wersja Pro stanowi kombinację obu wersji, zapewniając zarówno pendrive’a, jak i dostęp do konta online. Pendrive umożliwiający łatwą instalację oprogramowania na szkolnych komputerach.
  • Zestaw artykułów dotyczących diagnozowania i terapii dysleksji.
  • Dostęp do narzędzia diagnostycznego online, które umożliwia wstępną diagnozę dysleksji.

mTalent Edukacja Włączająca

Zestaw skutecznych narzędzi dla szkolnego psychologa, pedagoga, pedagoga specjalnego, a także wychowawcy wspomagających organizację pomocy psychologiczno-pedagogicznej zgodnie z założeniami edukacji włączającej

Pakiet programów mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 1 oraz mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI cz. 2

Zestaw zawiera:

  • ponad 800 ekranów interaktywnych uatrakcyjniających zarówno zajęcia grupowe prowadzone z dziećmi i młodzieżą, jak i pracę indywidualną,
  • interaktywne zestawy teoretyczne do prezentacji na radach pedagogicznych, spotkaniach szkolnych zespołów odpowiadających za organizację pomocy psychologiczno-pedagogicznej i spotkaniach z rodzicami,
  • drukowalne karty pracy dla uczniów i zestawy dodatkowych materiałów,
  • materiały metodyczne i wskazówki dla pedagogów, psychologów szkolnych oraz pedagogów specjalnych,
  • bogate zestawy autorsko projektowanych materiałów dodatkowych wspomagających proces grupowy i integrację grupy,

FunTable Kompletna edycja

FunTable to unikalne na rynku narzędzia wspomagające terapię dla dzieci z różnymi potrzebami edukacyjnymi, które łączą w sobie dobrą analogową zabawę (układanie kafelków) oraz wykorzystanie interaktywnego ekranu dotykowego. Z tym zestawem możesz korzystać z dołączonego tabletu, na którym bez problemu uruchomisz aplikację FunTable wyświetlając obraz fulHD na tym dużym 11 calowym ekranie. Możesz też połączyć bezprzewodowo tablet z ekranem TV smart lub monitora interaktywnym, by z przyjemnością zagłębić się w scenariusze pełne przygód i pouczających ćwiczeń.

Komplet 4 zestawów FunTable

w tym:

  • Funtable Logopedia „Paulina i Konkurs na Plaży” to opowieść o kreatywności, wytrwałości, zaufaniu, radości płynącej z osiągnięć, Te scenariusze  sprzyjają: w rozwoju mowy, fonetyki, komunikacji, wyobraźni. 
  • Funtable Uwaga i koncentracja – „Przygody Kuby w Tajemniczym Lesie” to opowieść o wytrwałości, empatii, odkrywaniu świata, znaczeniu prezentów. Scenariusze z tego zestawu sprzyjają rozwojowi uwagi, pamięci, logicznego myślenia, kreatywności.
  • Funtable Komunikacja Społeczno-Emocjonalna – „Ala, Laura i Olek w Sercu Japonii” to opowieść o przyjaźni, współpracy, różnorodności, emocjach. W tym zestawie scenariusze wzmacniają rozwój umiejętności komunikacyjnych, empatii, wyobraźni.
  • Funtable Percepcja Wzrokowo-Słuchowa – „Księżycowy Chłopiec” to historia o ciekawości świata, różnorodności, zachwycie. Scenariusze w tej historii wzmacniają wyobraźnię, rozwój mowy, wsłuchiwanie się w dźwięki, rozwój umiejętności językowych.

Wszystkie powyższe zestawy spełniają wymóg MEN z programu cyfrowy uczeń określony tekstem “wsparcie finansowe w odniesieniu do placówki wychowanie przedszkolnego może być udzielne na zakup:  …. cyfrowych materiałów ćwiczeniowych wykorzystywanych do bezpośredniej pracy z dziećmi wyłącznie w przypadku prowadzenia zajęć z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi” i dalej “lub materiałów ćwiczeniowych, o których mowa w art. 3 pkt. 25 tej ustawy w postaci elektronicznej, zwanych dalej “cyfrowymi materiałami ćwiczeniowymi” wykorzystywanych do użytku służbowego nauczyciela”

4x Specjalny tablet w wersji dla dzieci.

Tablet posiada kilka unikalnych cech, które wyróżniają go tle konkurencyjnych urządzeń.

NADZÓR:

Uruchomienie trybu kids, pozwala na ograniczenie dostępu do aplikacji nie przeznaczonych dla dzieci, a nadzór rodzicielski pozwoli na nadzorowanie czasu spędzania nad ekranem.

ETUI KIDS:

Obudowa siliconowa to bezpieczne, miękkie, antywstrząsowe etui idealne dla dziecięcych dłoni i umysłów. Zostało przetestowane pod kątem odporności na wstrząsy i upadki, zapewniając dzieciom i rodzicom spokój ducha.

Opis techniczny urządzeń i aplikacji

Zestaw składa się z następujących elementów:

  • Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową x 1 kpl
  • Oprogramowanie Wczesne wspomaganie rozwoju x 1 kpl
  • Oprogramowanie Czytanie sylabami cz.1 x 1 kpl
  • Oprogramowanie Czytanie sylabami cz.2 x 1 kpl
  • Laptop x 2 szt.
  • Oprogramowanie kompletna edycja (zestaw kreatywny do pracy z dziećmi w wieku od 6 do 10 lat) x 1 kpl

 

Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową
Ad1. Opis techniczny:

Narzędzie do prowadzenia STEAM zajęć dydaktycznych na etapie edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Oprogramowanie umożliwia prowadzenia zajęć z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym ucząc programowania, rozwijając przy tym kreatywność, umiejętność rozwiązywania problemów i pracę zespołową. Produkt zawiera:

  • Oprogramowanie interaktywna obudowa cyfrowa (ponad 150 interaktywnych ćwiczeń)
  • Licencja bezterminowa na 12 stanowisk
  • Zestaw scenariuszy opartych o metodę STEAM
  • Przewodnik metodyczny STEAM „Słowa na warsztat”
  • Szkolenie online z obsługi zestawu.
  • Mata STEAM, dwustronna 2,2 x 2,2m.

Oprogramowanie Wczesne wspomaganie rozwoju
Ad2. Opis techniczny:

Zestaw ćwiczeń interaktywnych i materiałów dodatkowych wspierających psychoruchowy i społeczny rozwój dziecka. Oprogramowanie do wykorzystanie w wersji offline i online (licencja bezterminowa na 4 stanowiska). Produkt zawiera:

  • 1400 ekranów interaktywnych osadzonych w aplikacji i ok 1000 kart pracy do wydruku.
  • Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia.
    w tym: przewodnik metodyczny, drobne pomoce metodyczne.
  • Worek dla dzieci do wykorzystania wraz ze scenariuszami,
  • Szkolenie online.

Oprogramowanie Czytanie sylabami cz.1
Ad3. Opis techniczny:

Zestaw multimedialnych ćwiczeń do nauki czytania opartych na zbiorze sylab otwartych

Program zawiera:

  • 550 ekranów interaktywnych i więcej niż 100 kart pracy do wydruku
  • Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia
  • Poradnik metodyczny do programu.
  • Instrukcja tworzenia własnych zasobów
  • Licencja bezterminowa na 8 stanowisk.
  • Materiały do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych, zajęciach terapii pedagogicznej, zajęciach rewalidacyjnych, w edukacji domowej i innych obszarach mających na celu wykształcenie u dziecka umiejętności czytania.
  • Wzrastający poziom trudności – od ćwiczeń najprostszych (np. Znajdź sylabę… do wielopłaszczyznowych (np. sylaby i kodowanie, szyfrogramy).
  • Materiał przygotowany wokół następujących działów: sylaby otwarte z literą B, C, D, F, G, H, J, K, L, Ł, M, N, P, R, S, T W, Z, Ż, sylaby otwarte typu CI, SI, ZI, DZI, sylaby otwarte z dwuznakiem CH, CZ, DZ, DŻ, RZ, SZ.

Oprogramowanie Czytanie sylabami cz.2
Ad4. Opis techniczny:

Zestaw multimedialnych ćwiczeń do nauki czytania inspirowanych metodą 18 struktur wyrazowych

Program zawiera:

  • 550 ekranów interaktywnych i więcej niż 100 kart pracy do wydruku
  • Zestaw tradycyjnych materiałów edukacyjnych uzupełniających multimedialne ćwiczenia
  • 84-stronicowy poradnik metodyczny do programu, autorskie „Wyliczanki Sylabowe”,
  • Instrukcja tworzenia własnych zasobów
  • Licencja bezterminowa na 8 stanowisk.
  • Materiały pod postacią zestawu ćwiczeń i materiał lingwistyczny, który może być wykorzystany w zaproponowanej formie lub posłużyć powstaniu nowych pomysłów ćwiczeń rozwijających i usprawniających umiejętności dzieci, które przygotowują się do nauki czytania i pisania bądź mają z nią trudności,
  • Zbiór ćwiczeń polegających na praktycznym kształtowaniu się umiejętności czytania różnorodnych wyrazów, uporządkowanych w kilkunastu zestawach, wzrastający poziom trudności – od ćwiczeń najprostszych (np. Znajdź sylabę… do wielopłaszczyznowych (np. sylaby i kodowanie, szyfrogramy).
  • Materiał przygotowany wokół następujących działów: wyrazy proste, z dwóch sylab otwartych, wielosylabowe wyrazy z sylab otwartych, proste wyrazy jednosylabowe, sylaba zamknięta, wyrazy dwusylabowe z sylab otwartych i zamkniętych, wyrazy wielosylabowe z sylab otwartych i zamkniętych, trudniejsze wyrazy jednosylabowe, trudniejsze wyrazy dwusylabowe, najtrudniejsze wyrazy dwusylabowe, najtrudniejsze wyrazy jednosylabowe, wyrazy ze zmiękczeniami, wyrazy z różnorodną budową.

Laptop

Ad5. Opis techniczny

  • Pamięć RAM: Przynajmniej 16 GB.
  • Dysk: SSD o pojemności przynajmniej 512 GB.
  • Ekran: Przekątna przynajmniej 14″ ,
  • Rozdzielczość ekranu: przynajmniej 1920×1080.
  • Karta graficzna Układ graficzny ze złączem HDMI.
  • System operacyjny: Windows 11
  • Rodzaj matrycy: IPS
  • Jasność ekranu: min. 250 nitów
  • Wbudowany mikrofon: tak
  • Wbudowana kamera: tak
  • Łączność: Wi-Fi 6 (802,11ax typu dongel), bluetooth 5.0
  • Czytnik kart pamięci; tak
  • Gwarancja: 24 miesięce
  • Waga urządzenia: max 2 kg
  • Dołączone aplikacje:
  • edytor tekstu z możliwością osadzania zewnętrznych obiektów i możliwością zapisywania plików również w formacie PDF;
  • arkusz kalkulacyjny;
  • aplikacja do tworzenia prezentacji;
  • przeglądarka internetowa;
  • aplikacja do obsługi poczty elektronicznej;
  • aplikacja do tworzenia i edycji grafiki rastrowej;
  • aplikacja do tworzenia i edycji grafiki wektorowej;
  • aplikacja do tworzenia i obsługi baz danych (Dotyczy oprogramowania laptopów w szkołach ponadpodstawowych);
  • narzędzia do programowania;
  • edytor wideo;
  • edytor dźwięku;
  • oprogramowanie antywirusowe wraz z jego aktualizacją co roku do najnowszej wersji w okresie 5 lat od dnia rozpoczęcia użytkowania.
  • Wymagane testy i certyfikaty:
  • Dla producenta:

– certyfikat ISO 9001 systemu zarządzania jakością;

– certyfikat ISO 14001 zarządzania środowiskiem.

  • Dla Laptopa:

– deklaracja zgodności UE i oznakowanie CE;

– certyfikat TCO lub EPEAT.

– testy wydajności procesora zgodnie z wytycznymi MEN w rozporządzeniu z dnia 19 lutego 2025r. (II.3. Sprzęt komputerowy dla nauczyciela).

Oprogramowanie kompletna edycja (zestaw kreatywny do pracy z dziećmi w wieku od 6 do 10 lat)

Ad6. Opis techniczny

Komplet narzędzi wspomagające rozwój dziecka w wieku od 6 do 10 lat pozwalające na przeprowadzenie min. 16 scenariuszy i 144 ćwiczeń skupionych wokół zadań dla dzieci o SPE oraz dzieci w wieku od 5 do 10 lat.  Aplikacja powinna wspierać takie obszary edukacyjne jak: wytrwałość, kreatywność, pamięć, empatię, uwagę, komunikację.

Zestaw zawiera:

  • Aplikację do przeprowadzania scenariuszy opartych na kodach QR w wersji na system
  • Mini grę pamięciową (w aplikacji) pozwalającą na ćwiczenie pamięci i wyobraźni.
  • Cztery trójwarstwowe planszetki wykonane z bezpiecznego PCV do układania kolorowych
    kafelków,
  • 60 dwustronnych kafelków z kolorowymi ilustracjami wykonanych z bezpiecznego 
  • Łącznie szesnaście gotowych scenariuszy tematycznych z instrukcjami dla nauczyciela z
    nadrukowanymi kodami QR do wykorzystania w aplikacji. Tematy (Logopedia, Uwaga i
    koncentracja, Percepcja wzrokowo słuchowa, komunikacja społeczno-emocjonalna).
  • Instrukcję użytkowania w wersji drukowanej i filmową osadzoną w aplikacji.
  • Cztery urządzenie dotykowe z kolorowym ekranem 10’ (Android 15) przeznaczone do
    uruchomienia aplikacji spełniające poniższe wymagania:

– Certyfikaty: TÜV SÜS potwierdzający niską emisję niebieskiego.

– Dołączone pióro dotykowe, pozwalające na szersze wykorzystanie urządzenia do np.
  tworzenia  własnych kolorowych dzieł, lub ćwiczenia pisma odręcznego dziecka.

– Obudowa silikonowa wykonana z miękkiego materiału wyposażona w podstawkę do pracy w
  poziomie,

– wynik wydajności na poziomie (ANTUTU) 10 145,286 (v10) lub wyższy.

– antywstrząsowe i antypoślizgowe etui przeznaczone dla dziecięcych dłoni i umysłów,
  przetestowane pod  kątem odporności na wstrząsy i upadki.

W ramach realizacji dostawy powyższych elementów zestawu, dostawca zapewni niezbędne testy i certyfikaty do wglądu dla zamawiającego. Zapewni również niezbędne szkolenia online i instrukcje w języku Polskim.

Cyfrowy Uczeń – Zestaw n...

37 500,00  netto
37 500,00  brutto