Masz pytania? Zadzwoń:

660-412-192

Brak produktów w koszyku.

Cyfrowy Uczeń – Zestaw nr 8p

Zestaw dla placówek 8p

  • Monitor interaktywny 65′ na stojaku jezdnym x 2 szt
  • Zestaw robotów programowalnych:
    * VEX 123 – 
    roboty dla najmłodszych X 5 szt.
    * VEX GO – 
    robot z platformą x 1 szt.
    * VEX IQ –
     zestaw  w 3 językach x 2 kpl.
  • Edukacyjna Mata STEAM do kodowania
  • EdTool – program do tworzenia testów z AI
  • FunTable kompletna edycja

37 500,00  netto
37 500,00  brutto

Ten produkt wymaga indywidualnej wyceny.

Koszt dostawy zostanie podany po złożeniu zamówienia. Standardowy koszt na terenie Śląska -0 zł, poza Śląskiem – 24,60 zł. Szczegóły w cenniku

W magazynie

Masz pytania?

Chętnie odpowiemy

Opis

Wszystkie elementy tego zestawu zostały przygotowane w oparciu o wytyczne MEN w programie Cyfrowy Uczeń oraz w innych rozporządzeniach obowiązujący w takich przypadkach.

Zestaw ten pozwala na przeprowadzanie przez nauczycieli na dołączanych laptopach zajęć z zakresu wczesnego nauczania zwłaszcza na etapie wczesnoszkolnym. Laptopy które dobraliśmy spełniają wymogi określone w rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 19 lutego 2025r.  dotyczące „MINIMALNYCH WYMAGAŃ DLA SPRZĘTU KOMPUTEROWEGO” przeznaczonego dla nauczycieli i uczniów.

Dodatkowo zestaw zawiera oprogramowanie dla przedszkoli oraz unikatowy pakiet FunTable, który poprzez aplikację oraz szereg dodatkowych elementów pozwoli na przeprowadzenie zajęć indywidualnych z różnych obszarów edukacyjnych w przedszkolu.

Monitor Interaktywny 65''

Monitor interaktywny 65” z wbudowanym komputerem pracującym na systemie Android. Monitor posiad własny system operacyjny i jest zdolnym de pełnej kompatybilnej pracy z systemem FunTable wraz z urządzeniem typu Videoscop Live. Dzięki takiej konfiguracji nauczyciel otrzymuje unikalna możliwość prowadzenia zajęć hybrydowych bez konieczności podłączania dodatkowych urządzeń.

Monitor interaktywny Avtek Lite 65 cali – widok z przodu

Zestaw robotów programowalnych VEX

VEX 123 – roboty dla najmłodszych

VEX 123 to interaktywny, programowalny robot, który przenosi informatykę i myślenie analityczne z ekranu komputera do rzeczywistości.

Robot 123 jest zaawansowany wewnątrz, dzięki czemu może być prosty na zewnątrz. Robot porusza się i obraca w sposób dokładny i powtarzalny, co pozwala skupić się na nauce programowania.
Czujnik oka umieszczony z przodu robota może wykrywać przeszkody, kolory i poziom natężenia światła, podczas gdy wewnętrzne czujniki wykrywają kolizje i interakcje robota. Robot może emitować kolor i dźwięk.

Zestaw klasowy to idealny sposób na rozpoczęcie przygody z programowaniem w Twojej klasie:

  • 6 robotów i tabliczek kodujących
  • Boiska: 3
  • Walizki ułatwiające przenoszenie: 1
  • Stacja ładująca: 1

VEX GO – robot z platformą

VEX GO to System konstrukcyjny, który uczy podstaw STEM przez zabawę.

Praktyczne ćwiczenia pomagają młodym uczniom postrzegać kodowanie i inżynierię jako coś zabawnego i pasjonującego!

Części oznaczone kolorami i pojemniki VEX GO pomagają zachować porządek, podczas gdy uczniowie zajęci są nauką/zabawą.

Na zestaw VEX GO składa się:

– Ponad 280 elementów
– 3 silniki
– 1 mózg (jednostka sterująca)
– 2 czujniki (czujnik dotyku LED, czujnik oka (kolor, odległość)
– Elektromagnes
– Dwie walizki ułatwiające organizację elementów

Zawartość:

1. Walizka 1. (269-6703)
2. Walizka 2. (269-6704)
3. Kabel USB-C (269-6961)
4. Płytka konstrukcyjna (269-7149)

VEX IQ

Odkryj fascynujący świat programowania i robotyki z robotem edukacyjnym VEX IQ. To wszechstronne narzędzie zostało stworzone z myślą o rozwijaniu umiejętności technicznych, kreatywności oraz logicznego myślenia. Idealny zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych entuzjastów technologii.

Zestaw Zawiera:

  • Mózg robota (jednostka sterująca),
  • 4 inteligentne silniki,
  • Kontroler,
  • Baterię
  • Ponad 1000 elementów: Niezwykle bogaty zestaw części do budowy i personalizacji robota, pozwalający na tworzenie unikalnych konstrukcji.
  • Czujnik dotyku LED, Wbudowany żyroskop, Bumper (Zderzak), Czujnik optyczny, Czujnik odległości (laserowy)
  • Możliwość programowania w 3 językach: blokowym, C++. Python

Edukacyjna Mata STEAM

 Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową to narzędzie do prowadzenia steamowych zajęć dydaktycznych na etapie edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Mata STEAM to również świetny sposób na wprowadzenie najmłodszych dzieci w świat technologii i informatyki.

Zajęcia z wykorzystaniem Maty STEAM otwierają umysł i pobudzają kreatywność dziecka, dają poczucie sprawczości i wytrwałość w dążeniu do celu, zachęcają do działania w grupie, a tym samym kształtują kompetencje przyszłości.

Zawartość zestawu:

  • Mata STEAM, dwustronna 2,2 x 2,2m
  • 327 bloczków do układania na macie
  • Interaktywna obudowa cyfrowa (ponad 150 interaktywnych ćwiczeń)
  • Licencja bezterminowa na 12 stanowisk
  • Zestaw scenariuszy opartych o metodę STEAM
  • Przewodnik metodyczny STEAM „Słowa na warsztat”
  • Szkolenie online z obsługi zestawu

Najlepsze narzędzie dla każdego nauczyciela
oparte na sztucznej inteligencji do szybkiego tworzenia testów i interaktywnych materiałów edukacyjnych.
Korzystając z EdToola i jego funkcji generatywnej AI, szybko i łatwo zaprojektujesz profesjonalnie wyglądające i bezbłędnie działające interaktywne materiały edukacyjne. EdTool pozwala zaoszczędzić czas nauczyciela i pomaga zaangażować uczniów, wprowadzając podczas zajęć interaktywne treści edukacyjne.

Plan subskrypcji obejmuje:
Licencja na 24 miesiące dla 20 nauczycieli i 400 uczniów.

Wszystko, czego potrzebuje Twoja szkoła, aby umożliwić nauczycielom tworzenie doskonałych interaktywnych materiałów i angażować uczniów do nowoczesnej nauki

edTool - obrazy

EdTool otrzymał nagrodę główną w prestiżowym konkursie EdTech Breakthrough Awards 2025 w kategorii Publishing Software of the Year (e-Learning)

  • Generowanie treści przy użyciu AI
    EdTool korzysta z generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia interaktywnych treści edukacyjnych na podstawie krótkiego opisu tekstowego (tzw. prompta), zdjęcia strony podręcznika lub scenariusza lekcji. Wystarczy pomysł na ćwiczenie lub gotowy materiał – EdTool wykona mozolną pracę za Ciebie!
  • Biblioteka interaktywnych ćwiczeń
    EdTool pozwala tworzyć ćwiczenia z wykorzystaniem interaktywnych i angażujących aktywności. W bibliotece EdToola znajdują się takie moduły jak ćwiczenia wielokrotnego wyboru, dopasowywania, porządkowania czy uzupełniania luk.
  • Zadania i ćwiczenia w różnych językach
    Użytkownik może zrobić zdjęcie strony podręcznika w jednym języku i na tej podstawie wygenerować ćwiczenia w innym języku. Tak samo działa to w przypadku zadań tworzonych na podstawie opisu (promptu). Nauczyciel może wybrać niemal dowolny język, w jakim chce otrzymać interaktywne materiały!
  • Automatycznie responsywne treści
    Treści stworzone w EdToolu można wykorzystać na niemal dowolnym urządzeniu multimedialnym – monitorze i tablicy interaktywnej, komputerze, laptopie, tablecie czy smartfonie. Co ważne, wszystkie materiały wygenerowane w EdToolu są automatycznie dopasowane do różnych rozmiarów ekranów!
  • Dla każdego nauczyciela
    Po wprowadzeniu do programu zdjęcia strony podręcznika lub opisu użytkownik ma możliwość wskazać konkretne wytyczne celu, jakie chce osiągnąć. Wygenerowane ćwiczenia można skonfigurować pod względem: rodzaju interaktywnej aktywności, liczby zadań i przykładów, wieku ucznia, języka ćwiczeń.

FunTable Kompletna edycja

FunTable to unikalne na rynku narzędzia wspomagające terapię dla dzieci z różnymi potrzebami edukacyjnymi, które łączą w sobie dobrą analogową zabawę (układanie kafelków) oraz wykorzystanie interaktywnego ekranu dotykowego. Z tym zestawem możesz korzystać z dołączonego tabletu, na którym bez problemu uruchomisz aplikację FunTable wyświetlając obraz fulHD na tym dużym 11 calowym ekranie. Możesz też połączyć bezprzewodowo tablet z ekranem TV smart lub monitora interaktywnym, by z przyjemnością zagłębić się w scenariusze pełne przygód i pouczających ćwiczeń.

Komplet 4 zestawów FunTable

w tym:

  • Funtable Logopedia – „Paulina i Konkurs na Plaży” to opowieść o kreatywności, wytrwałości, zaufaniu, radości płynącej z osiągnięć, Te scenariusze  sprzyjają: w rozwoju mowy, fonetyki, komunikacji, wyobraźni. 
  • Funtable Uwaga i koncentracja – „Przygody Kuby w Tajemniczym Lesie” to opowieść o wytrwałości, empatii, odkrywaniu świata, znaczeniu prezentów. Scenariusze z tego zestawu sprzyjają rozwojowi uwagi, pamięci, logicznego myślenia, kreatywności.
  • Funtable Komunikacja Społeczno-Emocjonalna – „Ala, Laura i Olek w Sercu Japonii” to opowieść o przyjaźni, współpracy, różnorodności, emocjach. W tym zestawie scenariusze wzmacniają rozwój umiejętności komunikacyjnych, empatii, wyobraźni.
  • Funtable Percepcja Wzrokowo-Słuchowa – „Księżycowy Chłopiec” to historia o ciekawości świata, różnorodności, zachwycie. Scenariusze w tej historii wzmacniają wyobraźnię, rozwój mowy, wsłuchiwanie się w dźwięki, rozwój umiejętności językowych.

Wszystkie powyższe zestawy spełniają wymóg MEN z programu cyfrowy uczeń określony tekstem “wsparcie finansowe w odniesieniu do placówki wychowanie przedszkolnego może być udzielne na zakup:  …. cyfrowych materiałów ćwiczeniowych wykorzystywanych do bezpośredniej pracy z dziećmi wyłącznie w przypadku prowadzenia zajęć z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi” i dalej “lub materiałów ćwiczeniowych, o których mowa w art. 3 pkt. 25 tej ustawy w postaci elektronicznej, zwanych dalej “cyfrowymi materiałami ćwiczeniowymi” wykorzystywanych do użytku służbowego nauczyciela”

4x Specjalny tablet w wersji dla dzieci.

Tablet posiada kilka unikalnych cech, które wyróżniają go tle konkurencyjnych urządzeń.

NADZÓR:

Uruchomienie trybu kids, pozwala na ograniczenie dostępu do aplikacji nie przeznaczonych dla dzieci, a nadzór rodzicielski pozwoli na nadzorowanie czasu spędzania nad ekranem.

ETUI KIDS:

Obudowa siliconowa to bezpieczne, miękkie, antywstrząsowe etui idealne dla dziecięcych dłoni i umysłów. Zostało przetestowane pod kątem odporności na wstrząsy i upadki, zapewniając dzieciom i rodzicom spokój ducha.

Cyfrowy Uczeń – Zestaw n...

37 500,00  netto
37 500,00  brutto