Masz pytania? Zadzwoń:

660-412-192

Brak produktów w koszyku.

Cyfrowy Uczeń – Zestaw nr 4pp

Zestaw dla przedszkoli (nr 4P)

  • Edu programy – Ćwiczenia na koncentrację
  • Edu programy Pro – Ćwiczenia do nauki czytania, pisania i liczenia
  • Edu programy Pro – Ćwiczenia logopedyczne
  • Edu programy Pro – Angielski w przedszkolu
  • Laptop dla nauczyciela x 2 szt.
  • Zestaw FunTable Kompletna edycja.

15 243,90  netto
18 750,00  brutto

Ten produkt wymaga indywidualnej wyceny.

Koszt dostawy zostanie podany po złożeniu zamówienia. Standardowy koszt na terenie Śląska -0 zł, poza Śląskiem – 24,60 zł. Szczegóły w cenniku.

W magazynie

Masz pytania?

Chętnie odpowiemy

Opis

Wszystkie elementy tego zestawu zostały przygotowane w oparciu o wytyczne MEN w programie Cyfrowy Uczeń oraz w innych rozporządzeniach obowiązujący w takich przypadkach.

Zestaw ten pozwala na przeprowadzanie przez nauczycieli na dołączanych laptopach zajęć z zakresu wczesnego nauczania zwłaszcza na etapie wczesnoszkolnym. Laptopy które dobraliśmy spełniają wymogi określone w rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 19 lutego 2025r.  dotyczące „MINIMALNYCH WYMAGAŃ DLA SPRZĘTU KOMPUTEROWEGO” przeznaczonego dla nauczycieli i uczniów.

Dodatkowo zestaw zawiera oprogramowanie dla przedszkoli oraz unikatowy pakiet FunTable, który poprzez aplikację oraz szereg dodatkowych elementów pozwoli na przeprowadzenie zajęć indywidualnych z różnych obszarów edukacyjnych w przedszkolu.

Pudełko programu edukacyjnego Ćwiczenia na koncentrację dla dzieci 5-6 lat, Poziom 1 - Edu Programy

ĆWICZENIA NA KONCENTRACJĘ

to interaktywny program edukacyjny stworzony z myślą o dzieciach w wieku 5–6 lat, wspierający rozwój koncentracji, pamięci i spostrzegawczości. Zawiera ponad 50 quizów na dwóch poziomach trudności – dla dzieci, które nie znają jeszcze liter i cyfr, oraz dla tych, które są gotowe na bardziej złożone zadania. Ćwiczenia mają atrakcyjną formę, są łatwe w obsłudze i dostosowane do możliwości najmłodszych. Program sprawdza się zarówno w pracy grupowej, jak i indywidualnej – na tablicy interaktywnej, komputerze czy tablecie – wspierając codzienną edukację i rozwój dzieci w przedszkolu i zerówce.

Zawartość zestawu:

  • 57 quizów interaktywnych zawierających łącznie około 600 ekranów zadań, które rozwijają: koncentrację uwagi i zdolność skupienia się na zadaniu, pamięć wzrokową i operacyjną, spostrzegawczość, logiczne myślenie i analizę wzrokową, koordynację wzrokowo-ruchową oraz precyzję działania.
  • Ćwiczenia w programie obejmują m.in.: kolorowanki, labirynty, szukanie różnic między dwoma obrazkami, ćwiczenia na odwzorowywanie, przenoszenie i porządkowanie elementów.
  • Dwa poziomy trudnościPoziom 1 – przeznaczony dla dzieci w wieku przedszkolnym, nieznających jeszcze liter i cyfr; ćwiczenia wspierają koncentrację, pamięć i rozwój poznawczy poprzez zabawę. Poziom 2 – dla dzieci w zerówce, które rozpoznają już litery i cyfry; ćwiczenia rozwijają precyzję, logiczne myślenie oraz gotowość szkolną.
  • Rosnący poziom trudności zadań, dostosowany do wieku i możliwości dzieci – każde ćwiczenie może być powtarzane wielokrotnie.

ĆWICZENIA DO NAUKI CZYTANIA, PISANIA I LICZENIA

Oprogramowanie multimedialne ĆWICZENIA DO NAUKI CZYTANIA, PISANIA I LICZENIA dla młodszych uczniów szkół podstawowych, przeznaczone głównie dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, wynikającymi przede wszystkim z dysleksji, dysortografii i dyskalkulii, a także dla dzieci, które umiejętność czytania, pisania i liczenia opanowały w stopniu niewystarczającym w stosunku do wymagań szkolnych. Są to ćwiczenia interaktywne wspierające rozwój umiejętności czytania, pisania i liczenia rekomendowane do pracy indywidualnej z uczniem.

Zawartość zestawu:

  • Program edukacyjno-terapeutyczny „Ćwiczenia do nauki czytania, pisania i liczenia” do pracy z uczniami o specjalnych potrzebach edukacyjnych, do zastosowania w szkole, a także podczas terapii pedagogicznej.
  • Ponad 2000 zadań w 207 quizach interaktywnych rozwijających umiejętność czytania, pisania i liczenia w ramach edukacji wczesnoszkolnej.
  • Dostęp do narzędzia diagnostycznego online, które umożliwia wstępną diagnozę dysleksji.

ĆWICZENIA LOGOPEDYCZNE

Oprogramowanie multimedialne ĆWICZENIA LOGOPEDYCZNE to propozycja dla logopedów, rodziców i pedagogów, którzy szukają nowoczesnych rozwiązań, dzięki którym będą mogli pracować z dziećmi nad poprawą płynności mówienia, strukturą dźwiękową słów oraz przetwarzaniem informacji słownych. Program jest przeznaczony dla dzieci w zerówce oraz uczniów klas 1–3 szkoły podstawowej. Proponujemy takie narzędzia wspierające rozwój umiejętności językowych i komunikacyjnych, jak: ćwiczenia oddechowe, emisji głosu, dykcyjne i artykulacyjne oraz trening uwagi słuchowej. Dzięki dostępności ćwiczeń online można z nich korzystać zawsze wtedy, gdy dzieci potrzebują wsparcia w nauce wymowy.

Zestaw zawiera:

  • Ponad 500 zadań/ ekranów w 52 interaktywnych quizach logopedycznych pomagających poprawić emisję głosu, dykcję, artykulację oraz koncentrację słuchową, i przyczyniających się do płynnego rozwijania procesów mowy.
  • Zestaw artykułów dotyczących diagnozowania i terapii dysleksji.
  • Dostęp do narzędzia diagnostycznego online, które umożliwia wstępną diagnozę dysleksji.

ANGIELSKI W PRZEDSZKOLU

Oprogramowanie multimedialne „Angielski w Przedszkolu” to nowoczesne narzędzie edukacyjne wspierające naukę języka angielskiego u dzieci w wieku przedszkolnym. Program zawiera zestaw interaktywnych quizów i ćwiczeń, które umożliwiają wczesne osłuchanie się z językiem obcym, poznanie podstawowego słownictwa i prostych zwrotów w przyjazny, zabawowy sposób.

Program „Angielski w Przedszkolu” zawiera 120 quizów interaktywnych podzielonych na 20 tematycznych folderów, takich jak: kolory, zabawki, jedzenie, zwierzęta, liczby, rodzina, transport, pogoda, wakacje, części ciała, miejsca w szkole i wiele innych. Każdy folder obejmuje zestaw ćwiczeń dostosowanych do możliwości i zainteresowań dzieci w wieku przedszkolnym.

Ćwiczenia opierają się na rozpoznawaniu dźwięków i obrazów, kojarzeniu słówek z ilustracjami oraz reagowaniu na komunikaty dźwiękowe. Zadania mają charakter zabawowy i są krótkie, dynamiczne, dzięki czemu utrzymują uwagę najmłodszych uczniów.

Laptop spełniający wymogi MEN

W zestawie uwzględniono laptop dla nauczyciela w ilości 2 szt.
Urządzenie jest w pełni zgodne z wytycznymi ministerstwa zarówno wynikającymi z samego programu “cyfrowy uczeń” jak również z wytycznych ministerstwa dotyczących. minimalnych wymagań sprzętu komputerowego przeznaczonego do pracy nauczycieli.
Laptop został wyposażony w system Windows oraz 

Zestaw FunTable kompletna edycja

zawiera:

  • FunTable Logopedia
  • FunTable Percepcja wzrokowo słuchowa
  • FunTable Uwaga i koncentracja
  • FunTable Komunikacja społeczno-emocjonalna
  • 4x Tablet 11′

Zestawy FunTable

FunTable to unikalne na rynku narzędzia wspomagające terapię dla dzieci z różnymi potrzebami edukacyjnymi, które łączą w sobie dobrą analogową zabawę (układanie kafelków) oraz wykorzystanie interaktywnego ekranu dotykowego. Z tym zestawem możesz korzystać z dołączonego tabletu, na którym bez problemu uruchomisz aplikację FunTable wyświetlając obraz fulHD na tym dużym 11 calowym ekranie. Możesz też połączyć bezprzewodowo tablet z ekranem TV smart lub monitora interaktywnym, by z przyjemnością zagłębić się w scenariusze pełne przygód i pouczających ćwiczeń.

Opis techniczny urządzeń i aplikacji

 

Zestaw składa się z następujących elementów:

  • Oprogramowanie Ćwiczenia na koncentrację dla dzieci x 1 kpl
  • Oprogramowanie Ćwiczenia do nauki czytania, pisania i liczenia x 1 kpl
  • Oprogramowanie Ćwiczenia logopedyczne x 1 kpl
  • Oprogramowanie Angielski w przedszkolu x 1 kpl
  • Laptop x 2 szt.
  • Oprogramowanie kompletna edycja (zestaw kreatywny do pracy z dziećmi w wieku od 6 do 10 lat) x 1 kpl

 

Oprogramowanie Ćwiczenia na koncentrację dla dzieci
Ad1. Opis techniczny:

interaktywny program edukacyjny stworzony z myślą o dzieciach w wieku 5–6 lat, wspierający rozwój koncentracji, pamięci i spostrzegawczości. Zestaw zawiera:

  • Oprogramowanie na pendrivie, licencja bezterminowa, w wersji offline na 3 komputerach

z systemem Windows, nie wymagające połączenia z internetem.

  • Oprogramowanie online na urządzenia takie jak monitor interaktywny, tablet, tablica interaktywna połączona z komputerem, licencja na 12 miesięcy, 3 konta nauczycielskie, 50 kont uczniowskich. Umożliwiające dostęp do platformy e-learningowej przez uczniów i nauczycieli.
  • 57 quizów interaktywnych zawierających łącznie około 600 ekranów zadań, które rozwijają: koncentrację uwagi i zdolność skupienia się na zadaniu, pamięć wzrokową i operacyjną, spostrzegawczość, logiczne myślenie i analizę wzrokową, koordynację wzrokowo-ruchową oraz precyzję działania. Ćwiczenia w programie obejmują m.in.: kolorowanki, labirynty, szukanie różnic między dwoma obrazkami, ćwiczenia na odwzorowywanie, przenoszenie i porządkowanie elementów.
  • Dwa poziomy trudności: Poziom 1 – przeznaczony dla dzieci w wieku przedszkolnym, nieznających jeszcze liter i cyfr; ćwiczenia wspierają koncentrację, pamięć i rozwój poznawczy poprzez zabawę. Poziom 2 – dla dzieci w zerówce, które rozpoznają już litery i cyfry; ćwiczenia rozwijają precyzję, logiczne myślenie oraz gotowość szkolną.

W ramach oprogramowania nauczyciela i uczniowie będą mogli korzystać z plansz interaktywnych, filmów symulacji, kart informacyjnych.

 

 

Oprogramowanie Ćwiczenia do nauki czytania, pisania i liczenia
Ad2. Opis techniczny:

Oprogramowanie multimedialne przeznaczone dla młodszych uczniów szkół podstawowych, przeznaczone głównie dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, wynikającymi przede wszystkim z dysleksji, dysortografii i dyskalkulii, a także dla dzieci, które umiejętność czytania, pisania i liczenia opanowały w stopniu niewystarczającym w stosunku do wymagań szkolnych.

  • Oprogramowanie na pendrivie, licencja bezterminowa, w wersji offline na 3 komputerach

z systemem Windows, nie wymagające połączenia z internetem.

  • Oprogramowanie online na urządzenia takie jak monitor interaktywny, tablet, tablica interaktywna połączona z komputerem, licencja na 12 miesięcy, 3 konta nauczycielskie, 50 kont uczniowskich. Umożliwiające dostęp do platformy e-learningowej przez uczniów i nauczycieli.
  • 2000 zadań w 207 quizach interaktywnych rozwijających umiejętność czytania, pisania i liczenia w ramach edukacji wczesnoszkolnej.
  • Dostęp do narzędzia diagnostycznego online, które umożliwia wstępną diagnozę dysleksji.

W ramach oprogramowania nauczyciela i uczniowie będą mogli korzystać z plansz interaktywnych, filmów symulacji, kart informacyjnych, ćwiczeń poznawczych i czasowych.

Oprogramowanie Ćwiczenia logopedyczne
Ad3. Opis techniczny:

Oprogramowanie multimedialne przeznaczone dla dzieci w zerówce oraz uczniów klas 1–3 szkoły podstawowe.
Program zawiera:

  • Oprogramowanie na pendrivie, licencja bezterminowa, w wersji offline na 3 komputerach

z systemem Windows, nie wymagające połączenia z internetem.

  • Oprogramowanie online na urządzenia takie jak monitor interaktywny, tablet, tablica interaktywna połączona z komputerem, licencja na 12 miesięcy, 3 konta nauczycielskie, 50 kont uczniowskich. Umożliwiające dostęp do platformy e-learningowej przez uczniów i nauczycieli.
  • 500 zadań/ ekranów w 52 interaktywnych quizach logopedycznych pomagających poprawić emisję głosu, dykcję, artykulację oraz koncentrację słuchową, i przyczyniających się do płynnego rozwijania procesów mowy.
  • Program zawiera między innymi narzędzia wspierające rozwój umiejętności językowych i komunikacyjnych, jak: ćwiczenia oddechowe, emisji głosu, dykcyjne i artykulacyjne oraz trening uwagi słuchowej.
  • Zestaw artykułów dotyczących diagnozowania i terapii dysleksji.

 

 

 

 

Oprogramowanie Angielski w przedszkolu
Ad4. Opis techniczny:

Oprogramowanie edukacyjne wspierające naukę języka angielskiego u dzieci w wieku przedszkolnym. Materiał uwzględnia formy ćwiczeń odpowiednie etapu edukacyjnego w przedszkolu – krótkie, dynamiczne zadania z elementami dźwiękowymi i wizualnymi, jak gry memory, dopasowywanie, układanki, wskazywanie właściwych obrazków czy wybór odpowiedzi na podstawie odsłuchanych poleceń. Dzieci uczą się poprzez zabawę, reagując na obraz i dźwięk, co angażuje wiele zmysłów jednocześnie i sprzyja trwałemu zapamiętywaniu nowych słówek.
Program zawiera:

  • Oprogramowanie na pendrivie, licencja bezterminowa, w wersji offline na 3 komputerach

z systemem Windows, nie wymagające połączenia z internetem.

  • Oprogramowanie online na urządzenia takie jak monitor interaktywny, tablet, tablica interaktywna połączona z komputerem, licencja na 12 miesięcy, 3 konta nauczycielskie, 50 kont uczniowskich. Umożliwiające dostęp do platformy e-learningowej przez uczniów i nauczycieli.
  • 120 quizów interaktywnych podzielonych na 20 tematycznych folderów
  • Ćwiczenia opierają się na rozpoznawaniu dźwięków i obrazów, kojarzeniu słówek z ilustracjami oraz reagowaniu na komunikaty dźwiękowe. Zadania mają charakter zabawowy i są krótkie, dynamiczne, dzięki czemu utrzymują uwagę najmłodszych uczniów. Przykładowe typy zadań to: słowniczki obrazkowo-dźwiękowe, wybieranie właściwego obrazka na podstawie odsłuchanego słowa, łączenie elementów w pary (obraz–słowo),  gry typu memory, proste zgadywanki i łamigłówki, układanki obrazkowe aktywizujące spostrzegawczość i logiczne myślenie.

Laptop

Ad5. Opis techniczny

  • Pamięć RAM: Przynajmniej 16 GB.
  • Dysk: SSD o pojemności przynajmniej 512 GB.
  • Ekran: Przekątna przynajmniej 14″ ,
  • Rozdzielczość ekranu: przynajmniej 1920×1080.
  • Karta graficzna Układ graficzny ze złączem HDMI.
  • System operacyjny: Windows 11
  • Rodzaj matrycy: IPS
  • Jasność ekranu: min. 250 nitów
  • Wbudowany mikrofon: tak
  • Wbudowana kamera: tak
  • Łączność: Wi-Fi 6 (802,11ax), bluetooth 5.0
  • Czytnik kart pamięci; tak
  • Gwarancja: 24 miesięce
  • Waga urządzenia: max 2 kg
  • Dołączone aplikacje:
  • edytor tekstu z możliwością osadzania zewnętrznych obiektów i możliwością zapisywania plików również w formacie PDF;
  • arkusz kalkulacyjny;
  • aplikacja do tworzenia prezentacji;
  • przeglądarka internetowa;
  • aplikacja do obsługi poczty elektronicznej;
  • aplikacja do tworzenia i edycji grafiki rastrowej;
  • aplikacja do tworzenia i edycji grafiki wektorowej;
  • aplikacja do tworzenia i obsługi baz danych (Dotyczy oprogramowania laptopów w szkołach ponadpodstawowych);
  • narzędzia do programowania;
  • edytor wideo;
  • edytor dźwięku;
  • oprogramowanie antywirusowe wraz z jego aktualizacją co roku do najnowszej wersji w okresie 5 lat od dnia rozpoczęcia użytkowania.
  • Wymagane testy i certyfikaty:
  • Dla producenta:

– certyfikat ISO 9001 systemu zarządzania jakością;

– certyfikat ISO 14001 zarządzania środowiskiem.

  • Dla Laptopa:

– deklaracja zgodności UE i oznakowanie CE;

– certyfikat TCO lub EPEAT.

– testy wydajności procesora zgodnie z wytycznymi MEN w rozporządzeniu z dnia 19 lutego 2025r. (II.3. Sprzęt komputerowy dla nauczyciela).

 

 

Oprogramowanie kompletna edycja (zestaw kreatywny do pracy z dziećmi w wieku od 6 do 10 lat)

Ad6. Opis techniczny

Komplet narzędzi wspomagające rozwój dziecka w wieku od 6 do 10 lat pozwalające na przeprowadzenie min. 16 scenariuszy i 144 ćwiczeń skupionych wokół zadań dla dzieci o SPE oraz dzieci w wieku od 5 do 10 lat.  Aplikacja powinna wspierać takie obszary edukacyjne jak: wytrwałość, kreatywność, pamięć, empatię, uwagę, komunikację.

Zestaw zawiera:

  • Aplikację do przeprowadzania scenariuszy opartych na kodach QR w wersji na system
  • Mini grę pamięciową (w aplikacji) pozwalającą na ćwiczenie pamięci i wyobraźni.
  • Cztery trójwarstwowe planszetki wykonane z bezpiecznego PCV do układania kolorowych kafelków,
  • 60 dwustronnych kafelków z kolorowymi ilustracjami wykonanych z bezpiecznego 
  • Łącznie szesnaście gotowych scenariuszy tematycznych z instrukcjami dla nauczyciela z
    nadrukowanymi kodami QR do wykorzystania w aplikacji. Tematy (Logopedia, Uwaga i
    koncentracja, Percepcja wzrokowo słuchowa, komunikacja społeczno-emocjonalna).
  • Instrukcję użytkowania w wersji drukowanej i filmową osadzoną w aplikacji.
  • Cztery urządzenie dotykowe z kolorowym ekranem 10’ (Android 14) przeznaczone do
    uruchomienia aplikacji spełniające poniższe wymagania:

– Niska emisję światła niebieskiego.

 

– antywstrząsowe i antypoślizgowe etui przeznaczone dla dziecięcych dłoni i umysłów,
  przetestowane pod  kątem odporności na wstrząsy i upadki.

W ramach realizacji dostawy powyższych elementów zestawu, dostawca zapewni niezbędne testy i certyfikaty do wglądu dla zamawiającego. Zapewni również niezbędne szkolenia online i instrukcje w języku Polskim.

Cyfrowy Uczeń – Zestaw n...

15 243,90  netto
18 750,00  brutto