Masz pytania? Zadzwoń:

660-412-192

Brak produktów w koszyku.

Zestaw VR wirtualne laboratoria przyrodnicze (oprogramowanie+6x okularyVR)

Przedmiotowe zasoby edukacyjne VR

dla szkół ponadpodstawowych
oraz do pracy metodą projektu w starszych klasach szkoły podstawowej

EduLabVR to kompleksowe oprogramowanie do okularów wirtualnej rzeczywistości (VR) dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych. Pakiet atrakcyjnych i angażujących zasobów dla uczniów i nauczycieli w postaci wysokiej jakości modeli 3D, filmów 360°, grafik, zdjęć, symulacji doświadczeń oraz interaktywnych ćwiczeń – na okulary VR i monitory interaktywne. Postaw na przyszłość edukacji już dziś!

Wraz z zestawem otrzymujesz:

  • licencję bezterminową oprogramowania eduLabVR
  • lekką i wytrzymałą walizkę do bezpiecznego i higienicznego przechowywania oraz ładowania gogli wraz z zasilaczem (umożliwia jednoczesne ładowanie gogli)
  • 6 sztuk Meta Oculus 3S (okulary VR), wraz z manipulatorami (12 szt.)
  • wydrukowany poradnik dla nauczyciela: Jak pracować metodą projektu z wykorzystaniem okularów VR?
  • instrukcję
  • bezpłatne szkolenie wdrożeniowe online
  • oprogramowanie i materiały w języku polskim
  • gwarancję na 24 miesiące

19 000,00  netto
23 370,00  brutto

Ten produkt wymaga indywidualnej wyceny.

Koszt dostawy zostanie podany po złożeniu zamówienia. Standardowy koszt na terenie Śląska -0 zł, poza Śląskiem – 24,60 zł

W magazynie

Masz pytania?

Chętnie odpowiemy

eduLabVR
Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze

Kompleksowe oprogramowanie przedmiotowe na okulary wirtualnej rzeczywistości (VR) dla szkół ponadpodstawowych oraz w starszych klasach szkoły podstawowej w pracy metodą projektu. Pakiet atrakcyjnych i angażujących zasobów dla uczniów i nauczycieli w postaci wysokiej jakości modeli 3D, filmów 360°, grafik, zdjęć sferycznych, symulacji doświadczeń oraz interaktywnych ćwiczeń.

Rzeczywistość wirtualna

Zastosowanie technologii immersyjnej w edukacji to olbrzymia szansa na skorzystanie z wcześniej niedostępnych lub niezwykle kosztownych pomocy edukacyjnych, obcowania z materiałem laboratoryjnym czy odwiedzin w dalekich krainach geograficznych. Przeniesienie takich rozwiązań do wirtualnego świata, pozwala korzystać z nich w sposób łatwy, dostępny i bezpieczny. To szansa na indywidualizację, inkluzywność i aktywne włączenie ucznia w proces edukacyjny – „bo każdy uczy się inaczej” – to dewiza twórców oprogramowania, polskiej firmy Learnetic SA.

VR i 3D z pełnym zapleczem merytorycznym

Zasoby z serii eduLabVR to kompletny pakiet dla szkół, wyjątkowo obszerne oprogramowanie dostępne w ramach licencji bezterminowej – do wykorzystania zarówno z okularami VR, jak i komputerami, tablicami i monitorami interaktywnymi.

Oddajemy do Państwa dyspozycji nie tylko wysokiej jakości zasoby cyfrowe 3D, ale przede wszystkim najwyższej jakości ćwiczenia i zadania interaktywne zgodne z podstawą programową na etapie szkoły średniej – stworzone przez ekspertów, nauczycieli i pracowników naukowych. Wszystko zostało dostosowane i ułożone zgodnie z praktyką szkolną. Zestaw eduLabVR można wykorzystać na lekcji, podczas zajęć dodatkowych oraz w ramach realizacji interdyscyplinarnych projektów edukacyjnych lub przygotowywania się do egzaminów.

Organizacja pracy z wykorzystaniem eduLabVR

Oprogramowanie eduLabVR jest dostępne online na intuicyjnej platformę Dzwonek.pl, która pozwala korzystać z okularów i technologii VR w każdym miejscu, czasie i bez względu na dostęp do danego urządzenia! To także szansa na nowy poziom komunikacji nie tylko w szkole, ale także poza nią i pomiędzy szkołami, z uczelniami, a nawet przyszłymi pracodawcami.

Oprogramowanie eduLabVR to również zarządzanie szkołą, klasą, dostępami do materiałów grupowo lub indywidualnie oraz możliwość współdzielenia treści np. poprzez udostępnianie ekranu. Uczniowie w okularach mogą współpracować ze sobą, widząc i słysząc swoje awatary, wspólnie działając na modelach 3D czy na wirtualnej tablicy.

Oprogramowanie edulabr VR

eduLabVR. Chemia, fizyka, biologia, geografia to:

  • ponad 1400 wysokiej jakości modeli 3D
  • ponad 200 zdjęć sferycznych
  • blisko 1300 interaktywnych ćwiczeń
  • 100 filmów edukacyjnych (w tym filmy 360°)
  • prawie 2000 ilustracji i zdjęć
  • blisko 100 animacji i 100 map
  • karty pracy do wydruku

Autorski poradnik: Jak pracować metodą projektu z VR?

W ramach pakietu eduLabVR nauczyciel otrzymuje także fizyczną wersję obszernego poradnika, który w przyjazny i przystępny sposób wprowadza w pracę metodą projektu z wykorzystaniem okularów i zasobów VR. Publikacja przeznaczona jest dla osób dopiero zaczynających swoją przygodę z tą technologią oraz dla wszystkich chcących poszerzyć swój warsztat.

  • metodyka pracy w podejściu STEAM
  • 16 interdyscyplinarnych scenariuszy
  • baza pomysłów na lekcje
  • dostęp do bazy darmowych
  • dodatkowych zasobów edukacyjnych
  • poradnik zgodny z podstawą programową i treściami eduLabVR
  • angażujące materiały dla ucznia i nauczyciela
  • karty pracy i wklejki dla ucznia

Bezterminowa i wielostanowiskowa licencja

W ramach oprogramowania eduLabVR użytkownik otrzymuje 90 bezterminowych licencji dla uczniów i 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli na każdy z przedmiotów: chemia, fizyka, biologia, geografia. To łącznie ponad 360 bezterminowych licencji!

Unikatowe funkcjonalności pakietu eduLabVR:

  • przyjazny interfejs nauczyciela oraz podgląd aktywności uczniów
  • wirtualna tablica w środowisku VR do edycji treści
  • możliwość udostępniania treści edukacyjnych z innych źródeł
  • praca z dostępnymi treściami 3D (filmy, wirtualne wycieczki, inne oprogramowanie VR)
  • korzystanie z dostępnych zasobów edukacyjnych, takich jak: gry, quizy i aplikacje online
  • obsługa z wykorzystaniem dwóch kontrolerów przez ucznia
  • praca z całą klasą lub indywidualnie
    praca stacjonarna, hybrydowa i w systemie zdalnym

Gogle VR Meta Quest 3S

  • sześć stopni swobody (6DOF) – gogle monitorują ruchy zarówno głowy, jak i ciała oraz przenoszą je do świata VR z realistyczną precyzją (zewnętrzne czujniki nie są wymagane)
  • swoboda ruchu dzięki braku jakichkolwiek kabli łączących gogle z komputerem
  • dwa funkcjonalne kontrolery z podpórką kciuka
  • ostry obraz o rozdzielczości 3664×1920 pikseli
  • dysk pamięci o pojemności 128 GB
  • regulowana opaska pozwalająca na dopasowanie gogli do rozstawu oczu
  • wydajny procesor Snapdragon XR2
Zestaw VR wirtualne laboratori...

19 000,00  netto
23 370,00  brutto